Сайт за $10 000 одним промптом
Claude Fable 5 собирает кинематографичные 3D-сайты со скроллингом, за которые студии берут по $10 000. Здесь весь процесс: один промпт — готовый сайт, плюс структура промптов, которая держит картинку консистентной.
Как собрать сайт
- Переключи Claude Code на модель Fable 5 и выставь уровень рассуждений на Extra или Max.
- Подключи Higgsfield MCP — Claude сможет сам генерировать все изображения и видео для сайта.
- Дай один промпт с описанием сайта: бренд люксовых часов, личное портфолио, даже вымышленный бизнес.
- Скажи Claude сгенерировать визуал через Seedance 2.0 — и он соберёт сайт целиком.
Один промпт может с нуля собрать сайт, достойный наград. Ограничение — не инструмент, а то, насколько точно описана задача.
Структура промптов: персонаж не «плывёт»
Fable 5 держит персонажа и сцену на длинной дистанции. Чтобы этим пользоваться, работай в три шага.
Шаг 1. Зафиксируй персонажа
Один подробный блок CHARACTER — и он вставляется слово в слово в каждую сцену. Размытое описание даёт новое лицо в каждом клипе, конкретное — держит одно:
Шаг 2. Строй сцену вокруг персонажа
Одна локация, одно действие, одно настроение на сцену. Короткие сцены рендерятся чище, чем один раздутый промпт:
Шаг 3. Склеивай сцены в историю
Блок CHARACTER не трогаешь, меняешь только строку SCENE — и выстраиваешь сцены по порядку. Получается непрерывная история, а не набор клипов.
Если картинку «повело»
- Сменилось лицо — ты отредактировал блок персонажа. Вставляй его идентично, без переформулировок.
- Съехала одежда или причёска — добавь «одежду и волосы точно как в предыдущей сцене» и назови конкретные вещи.
- Сцена вышла хаотичной — слишком много в одном промпте. Одна локация, одно действие.
- Странное движение камеры — оставь одно движение (наезд, панораму), не складывай несколько.
Правило: персонаж фиксируется один раз, дальше меняется только сцена вокруг него.
Сделай в ближайшие 10 минут
- Напиши один подробный блок CHARACTER и сохрани его.
- Сгенерируй одну короткую сцену с ним.
- Сгенерируй вторую — тот же персонаж, новая локация — и поставь их рядом.